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扎克伯格对Oculus未来的宏大计划

发布时间:2015-11-18 来源:网络转载 浏览:1967次
扎克伯格对Oculus未来的宏大计划图片

  【扎克伯格对Oculus未来的宏大计划】2005年从斯坦福辍学以软件工程师身份的首席产品官ChrisCox加入Facebook,作为公司文化的一部分,扎克伯格会和每位新员工谈话,为其指导方向。ChrisCox说,在关注工作和努力工作方面,扎克伯格总是我们的榜样,我们所有为他工作的人都认为他是一个特别懂得提高的人。

  扎克伯格心中对Oculus的未来有更宏大的计划,在谈论这家公司时,他不断提到VR和AR。后者指的是增强现实( Augmented Reality),这种技术能将虚拟物体覆于真实世界之上(想象一下,在你家里,一个虚拟角色出现在你面前,并与你互动)。正是AR技术支撑了微软即将问世的HoloLens ,以及隐秘不宣、笼罩着神秘色彩的Magic Leap 。10月,扎克伯格和 Iribe 公开宣布,Oculus正在研究增强现实。如果Oculus能浓缩成一副眼镜似的装置,并让你同时看见真实和虚拟的世界,这将是许多人需要购买的最后一件电子产品,扎克伯格沉思地说。而这一次,Facebook将成为售卖这件产品的公司。

  果你见过Oculus那令人目眩神迷的360° 3D世界,人们就能理解为什么扎克伯格对它青睐有加,但如果Oculus只能在游戏上有用武之地,恐怕也无法得到扎克伯格的垂青。他对于虚拟现实的兴趣要回溯到他在手机上的挫败经历。当第一个现代智能手机面世——2007年苹果的iPhone与2008年谷歌的安卓——Facebook作为一个炙手可热的创业公司,却无法从无生有地造出自己的手机平台。

  Oculus聪明地利用了扎克伯格对战略收购的倾向,我们到他那里,跟他说『嗨,这里有一组优秀的计算机视觉科学家,如果他们在这里工作,说不定能够做出下一代产品,或者两代以后的产品。Iribe说道,他自从Oculus在2014年七月被归进Facebook之后飞速收购了诸多小企业。然后他就说,『Okay,就这么做吧。

  就像对待任何一个新合资企业,扎克伯格并不急着从Oculus获得利润,长期来看,我们需要确定它是可持续的。他说,但是可持续性可能意味着卖掉它不亏不赚,并让它进行软件或平台其他部分的生意,而这实际上是我们更习惯于做的事情。

  对于Facebook来说,判断Oculus的潜能是它的第二天性,我们有着Oculus五年到十年的研发路线,清晰地显示我们需要解决的问题,以及我们怎样做。Schroepfer说道,我们要制作出更好的感应器、硬件与软件,以此让人们大展身手,并给我们带来精彩的经历。

  Lori Goler,人力资源的VP:这里的人们希望他们的工作是有意义的,他们的贡献也是有意义的,并且希望与能够每日挑战他们的人一起合作。他们实际上还说『我不希望我是这里最聪明的人。

  然而并不是所有人都为扎克伯格的VR之梦所吸引。《华尔街日报》就是其中之一,它质疑Facebook过于前卫。我担心人们的预期太高。Colin Sebastian是Robert W. Baird 的资深分析师,消费者梦想着毫无违和地进入这些互动环境,与朋友进行交流。但这个科技还在雏形之中,虚拟环境还十分基础。

  到了2013年,Facebook终于有点头绪,在安卓的系统上推出一个壳,这是一个夹在安卓系统和安卓桌面应用之间的产品。这是我最后悔的事之一。扎克伯格惆怅地说,Facebook没有去塑造手机操作系统环境的机会。(尽管它在智能手机上做的不错:许多调查证明用户在智能手机上使用Facebook的时间比其他服务更长。)

  Oculus是Facebook两手押注上的其中一个:VR将是下一个主要的计算平台,像手机超越电脑桌面一样将手机取而代之——并且人类的本性是不会变的。如果你去观察以前人们在计算平台上所花费的时间,无论是在电脑桌面还是手机桌面,有40%的时间都花在了某种交流工具与媒介上。扎克伯格说,从长期看来,当Oculus最终变成一个更加成熟的平台时,我敢打赌人们还是会花40%的时间用在社交类似的事情上。而这正是我们了解的部分,也是我们能做的部分。Oculus在九月份与Facebook共同推出了具有360°视角的视频媒体。

  在扎克伯格的想法能够被实现之前,Oculus需要先推出它的Rift虚拟现实头盔。Facebook的收购并没有改变该企业近期的目标,即利用Rift来吸引硬核游戏家。Iribe已经公布头盔以及一台PC的所有成本大约为1500美元,这其中还包括了一个Xbox One游戏手柄——令人惊讶——通过与微软的一个协作交易。即将到来的Oculus Touch手柄与头盔一样作为必要的附件,例如乒乓球拍,则会有着额外的费用。

  Oculus本可以成为一个前途光明的独立公司,在诸多成就之中,它还叹为观止地签下传奇的游戏程序员John Carmack(其帮助创立了里程碑式的第一人称射击游戏Doom)作为首席科技官。但与Instagram一样,它的确从Facebook的收购中获利颇多。六月份的媒体大会中Iribe首次展示了Oculus Touch手柄,我与他在此后的聊天时,他告诉我:我们大改了招聘规则,被收购时我们只有六七十人。但现在有三百六十多人。如此迅速的增长实在很惊人。

  在这个市场的竞争也十分激烈,索尼与HTC也将在下一年推出自己的VR头盔。接着是谷歌,它的Cardboard 工具包可以在智能手机上提供体验虚拟现实的机会,而成本只有15美元。Cardboard的风头与Oculus不相上下,而且它更加便宜,并且现在触手可及。作为Facebook董事会成员,见多识广的MarcAndreessen对扎克伯格称赞不已,扎克伯格从过去十年商业管理中学到很多,如今他是全球最好的CEO之一。

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